TC를 작성할 때 당연하게 생각했던 것을 말로 해보려니까 풀어내지 못하는 것 같아서 정리 겸 TC의 작성 방식을 한번 서술해 보려고 합니다. 현업에서 느꼈던 부분을 개인 정리 겸 하나의 포스팅으로 작성해 보겠습니다 :) 안녕하세요. 수비입니다 :) 이번엔 자동화가 아닌 매뉴얼 QA로 업무 중 고민했던 사항인 TC의 작성 기준에 대한 개인적인 생각을 정리해보려고 합니다. 테스트 케이스를 작성하는 방식은 개개인마다, 경험 기반으로, 고정된 양식 기준으로 등등 다양한 기준이 있을텐데요.제가 TC 작성 중 고민했던 부분과 너는 어떻게 TC를 짜고 있어?라는 질문을 받았을 때 무의식처럼 그냥 손 가는 대로..? 당연하다고 생각하며 작성했던 부분들을 정리하기 위해 글을 써보려고 합니다. 이번 포스팅의 주제는 2가지..
QA
안녕하세요 수비입니다 :)최근 개발자 친구들과 논의한 주제가 있어서 개인적으로 다시 정리해 보고자 포스팅을 해보려고 합니다. 같은 컴퓨터공학과 친구들과 모이는 자리에서 자연스럽게 나오게 된 주제가 있었습니다.최근에 "특정 사이트의 연결된 도메인은 어떤 것이 있을까요?"라는 질문을 받았는데 어떻게 답변해야 할지 모르겠더라~! 이것 말한 순간 개발자 친구들의 답변은 모두 이런 반응이었습니다.도메인? 네이버로치면 xxx.naver.com? 이런 거? mail, blog 이런 걸 말하는 거야?그럼 서버랑 관련돼서 DB? 아니면 서브도메인이 뭐가 있을지 설명하는 건가? 이전의 저는 도메인에 대한 질문이 들어왔을 때 저 역시 개발자 친구들처럼 답변을 했었습니다. 쇼핑몰이면 결제 시스템 페이? 통합 로그인 도메인? ..
기능 자동화 환경 구성을 위해 필요했던 기술 조사부터 어떤 방식으로 환경을 구성했는지 정리하는 포스팅입니다.처음부터 끝까지 직접 작업한 내용이고, 더 나은 방법이 있을 수 있습니다 !이전에 정리했던 포스팅들의 종합적인 내용이 포함되어 있습니다 :) 안녕하세요 오랜만에 돌아온 자동화 관련 포스팅입니다. 올해는 기능 자동화를 위한 한 해가 되었던 느낌인데, 사내 발표를 진행한 내용을 바탕으로 블로그에도 포스팅해보려고 합니다. 자동화를 진행 중이거나, 어떤 방식으로 구성했는지 궁금하시다면 제 포스팅을 참고해 주세요 😎 사내에서 발표했던 내용을 바탕으로 PPT를 정리해 보도록 하겠습니다. 몇몇 자료는 제외하고 포스팅 가능한 부분만 추려서 설명해보려고 합니다. 작년부터 QA 컨퍼런스에서 자동화 관련된 얘기가 ..
Agile 방법론에서 QA 프로세스의 단계를 정리해 보고, 원칙이나 주요 활동, 장단점에 대해 정리해 보도록 하겠습니다. 실제 업무에 사용했던 내용도 있고, 이번 포스팅으로 공부한 내용을 정리한 부분도 있습니다.다른 의견이 있으시면 댓글로 의견 남겨주시면 감사하겠습니다 😎 이번 포스팅에서는 업무를 진행할 때 가장 많이 들었던 Agile 방법론에 대해 간단하게 생각해보고 QA 프로세스 관련 포스팅을 진행해보려고 합니다. Agile 방법론으로 업무를 진행했다~ Jira를 통해서 소통했다 등등 자주 들었지만 명확하게 설명하기 어려웠던 내용들을 정리해 보면서 학습해보려고 합니다.Agile 방법론이란 ?Agile이라는 단어 자체는 "기민한" 혹은 "민첩한"이라는 의미를 가지고 있습니다. 이 단어를 소프트웨어 개..
기능 테스트 자동화를 구성하면서 가장 어려웠다고 생각하는 부분인 식별자가 없을 때 자동화 스크립트 작성 방식에 대해 포스팅 해보도록 하겠습니다.제 방법이 정답은 아니니까 이런 방식으로도 자동화를 구성하는구나 정도로 알아주시면 감사하겠습니다 😎 이번 포스팅은 업무를 진행하면서 가장 힘들었던 부분인 식별자가 많이 부족한 상태에서 기능 테스트 자동화 구현하는 방법에 대해 포스팅 해보려고 합니다.기능 테스트 자동화를 구현해보신 분이라면, 각 메뉴나 버튼에 대해 식별자가 있다는 것이 얼마나 큰 행복인지 잘 아실 것이라 생각됩니다 😵하지만 당연하게도 모든 버튼이나 모든 기능에 대한 식별자를 넣는다는 것은 너무너무 어려운 일입니다.반응형 웹 페이지나 동작에 의해 특정 기능이 추가되는 등 항상 동일한 화면을 표시하..
이번 포스팅에서는 기능 자동화를 구성하기 위한 POM 구조에 대한 내용을 포스팅합니다.자동화 테스트에서 왜 중요한지, 기본 개념과, 어떻게 적용할 수 있는지에 대해 포스팅하려고 합니다 😎 POM(Page object Model) 구조란 ?POM 구조는 자동화 테스트를 구성할 때 가장 기본이 되는 설계 패턴입니다. 왜 가장 기본이 될까요 ?페이지 단위로 모델링을 해야하는 장단점을 설명하는 것 보단 예시를 들어서 왜 필요한지 설명해보겠습니다 😀 오늘의 테스트 페이지는 네이버 날씨 페이지로 작성해보겠습니다 :) 우선 날씨 홈 화면 입니다. 상단에 날씨 관련 메뉴로 이동할 수 있는 "홈", "예보비교", "미세먼지", "지도", "영상", "기상특보" 페이지가 보이네요. 그리고 날씨 홈 화면에서 날씨 정보들..
QA 컨퍼런스 중 디자이너 안소현 님이 알려주신 레퍼런스 목록만 추려서 정리해봤습니다. QA 컨퍼런스 후기를 작성하다가 업무를 진행할 때 도움이 되는 사이트가 많아서 별도 포스팅으로 작성했습니다 내용은 이전에 작성한 포스팅과 같습니다 4. QA 엔지니어와 협업하여 생성형 AI 프로덕트의 완성도 높이기 개발 관련 레퍼런스 1. 다양한 통계를 확인할 수 있는 statconterhttps://gs.statcounter.com/screen-resolution-stats Screen Resolution Stats Worldwide | Statcounter Global StatsThis graph shows the stats of screen resolutions worldwide based on over 5 b..
기능 자동화에 대한 설명을 하다가 받은 질문에 대한 생각 정리를 한번 해보려고 합니다 😀반복되는 작업, 동일한 테스트는 더 이상 결함을 발견하지 못하기에 필요 없는 테스트가 되는 것일까요..?이번에 한번 알아보도록 하겠습니다 :) 소프트웨어 테스팅 원리 - 살충제 패러독스소프트웨어 테스팅의 7가지 원리가 있습니다.테스팅은 결함이 존재함을 밝히는 활동이지, 결함이 없음을 밝히는 활동이 아니다.완벽한 테스팅은 불가능하다.조기 테스팅으로 시간과 비용을 절약할 수 있다.결함은 집중된다.테스트 효과는 줄어든다. (살충제 패러독스)테스트는 정황에 의존적이다.결함-부재는 궤변이다 이 항목 중에 기능 자동화 테스트의 단점이라고 생각이 들 수 있는 "테스트 효과는 줄어든다(살충제 패러독스)" 항목과 관련되어 자동화에 ..
2024년 8월 20일부터 ISTQB 자격시험이 진행되는 ISTQB CTFL 게임 테스팅(CT-GaMe)에 대한 포스팅입니다플랫폼 QA만 해본 입장으로 게임 QA는 어떤 작업을 하는지 알아볼 겸 내용 정리해 보겠습니다 😎 플랫폼 QA가 생각한 게임 QA ?게임을 좋아하고 자주 하는 편이지만, 게임 QA를 해보지 않은 입장으로, 명확히 어떤 테스트를 하는지는 잘 모르겠습니다 😂그래도 한번 생각해 본다면.. 게임 장르별 RPG, MOBA, FPS, RTS 등 운영 방식에 따라 테스트 방식이 다를 수 있을 것이고, 아이템 관리, 캐릭터 관리, 모션, 직업 별 밸런스 등 여러 고려사항이 있을 것 같습니다. 여러 사람이 접속해서 하는 게임이라면 성능, 핑 이슈도 생각해야 할 것이고, RPG라면 재화 단위에 대..
얼마 전 QA의 역할을 알아보던 중 도메인과 관련된 질문을 받은 적이 있습니다.한 사이트에 연결된 도메인은 어떤 것들이 있을까요?왜 이런 질문을 했을까 생각해 보다가 사이트에 연결된 도메인을 파악하고 테스트 계획을 짜는 것도 QA가 생각해야하는 범위였구나라고 생각되어 관련 내용에 대한 포스팅을 해보려고 합니다 🤣 도메인과 서브도메인도메인은 인터넷에서 특정 웹사이트를 식별하는 고유한 주소입니다. 웹사이트 방문자가 해당 사이트에 접근할 수 있도록 도와주는 중요한 요소입니다. 예를 들어, "www.example.com"에서 "example.com"이 도메인입니다. "www"는 서브 도메인이죠.그럼 하나의 사이트에 연결된 도메인들은 얼마나 될까요? 쿠팡사이트(https://www.coupang.com/)로 예..